miércoles, 8 de abril de 2015

RETAHILAS

Juego de la gallinita ciegaGallinita ciega,
¿qué se te ha perdido?
Una aguja y un dedal.
Date tres vueltas
y lo encontrarás.

 Juego del escondite
Ronda, ronda,
el que no se haya escondido,
que se esconda,
y si no,
que responda.

 Para ser el jefe
Una araña en su casita,
con su hijo teje y teje,
soy más listo que toditos,
y desde ahora soy el Jefe.


Juego del pilla-pilla 
Tú la das,
Tú la llevas,
dásela a quién
tú más quieras.

 Juego de perseguir
Aquí te espero
comiendo un huevo,
patatas fritas
y un caramelo.

Antes de romper la piñata 
 No quiero oro, ni quiero plata;
yo lo que quiero es romper la piñata.
- Dale, dale, dale; no pierdas el tino,
porque si lo pierdes, pierdes el camino.

 Juego de prendas
Antón, Antón,
Antón pirulero,
cada cual, cada cual,
que atienda su juego
y el que no lo atienda
pagará una prenda.


Para saltar
Que una, que dos y que tres,
tinta, tintero y papel,
para escribir una carta
a mi querido Manuel.
En la carta le decía:
tres besos para mi tía,
que está comiendo sandía
en el balcón de la Inés.

Para los columpios
 Las campanas de Montalván
unas vienen y otras van.
Las que no tienen badajo
van abajo, abajo, abajo.

 Juego de la china
China, china,
capuchina,
en esta mano
está la china.

A la una, a la otra,
a la yegua, a la potra,
al potrín, al potrón,
el que pierda al rincón.
Tengo una pelota,
que salta y bota,
cuando se me rompa,
mi mamá me compra otra.

 Juego de la Pídola
A la una, andaba la mula.
A las dos, la coz.
A las tres brinquitos de San Andrés.
A las cuatro, brinco y salto.
A las cinco, salto y brinco.
A las seis, cabeza de buey.
A las siete, un cachete.
A las ocho, un bizcocho.
A las nueve, empina la bota y bebe.
A las diez, borriquito, borriquito es.
A las once, llama el conde.
A las doce, le responden: ¿qué quiere usted, señor conde?
A las trece, amanece.
A las catorce, anochece.
A las quince, salto con mis dos dedos meñiques.

Para el escondite
 Madre e hija
van a misa,
madre e hija
han de volver.
Mientras ellas
van y vuelven
cuento yo
las dieciséis.

Para salvar en los juegos 
Pongo la mano
por mi compañero
y por mí primero

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